当乙游的玩家们正逐步从氪金的怪圈中觉醒,游戏厂商该如何留住玩家?
泼天的富贵终于流向了乙游。
来自七麦数据,10月份女性向游戏预估流水出炉,《恋与深空》《如鸢》《世界之外》《光与夜之恋》分别以3.24亿、2.88亿、7140万、4512万元的流水位居前四,合计达到7.28亿元。
乙女游戏,简称乙游,是指以年轻女性为主人公的恋爱模拟游戏。2017年,叠纸上线了国内第一款乙游《恋与制作人》,随后乙游市场中涌入了网易、米哈游、腾讯等头部大厂,分别推出《未定事件簿》《时空中的绘旅人》《光与夜之恋》《恋与深空》等产品入局。
因为乙游主要面对女性,更为圈层化,一直被市场唱衰“天花板太低、玩法有限”。但在今年,伴随“她经济”的崛起,乙女游戏开始出现破圈的苗头,《恋与深空》的流水甚至有几次短暂超过《王者荣耀》。
9月23日,《恋与深空》上新国风卡池,当天在大陆iPhone端的游戏畅销榜中,超越了一众大众向游戏,包括腾讯的《王者荣耀》和《DNF》手游。
从亚文化代表到打破壁垒、走向大众视野,乙游的形势似乎一片光明。但过去一年,逼氪(不氪金就削弱对游戏内容的体验)、产能不足、情节离谱、尺度争议等问题,也伴随乙游的破圈不断发酵,乙游厂商和乙游玩家之间的矛盾正在升级。
为“二次元”男友,她每月花费千元
从线上收割到线下
女性向游戏,困在了氪金里?
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